En quoi consiste le jeu The Payoff ?
"The Payoff" est un jeu immersif et d’apprentissage par l’expérience qui permet aux adolescents d’acquérir des bases financières rapidement et facilement. Le jeu se déroule dans une application web, qui simule un téléphone mobile où les joueurs peuvent discuter avec des personnages, vérifier leurs comptes bancaires, ouvrir de faux sites web, consulter leurs e-mails, etc.
En classe, les enseignants invitent les élèves à se joindre à l’expérience. Lorsque tout le monde est prêt, l’enseignant lance le jeu tout en permettant aux élèves de jouer. Il est possible de se connecter en tant que professeur, élève ou joueur solo.
Les scores des élèves augmentent lorsqu’ils économisent de l’argent et prennent de bonnes décisions financières, et ils diminuent lorsqu’ils dépensent de l’argent ou prennent de mauvaises décisions. Intégrez-le au programme de votre classe avec trois plans de cours et des activités pour les adolescents avant qu’ils ne commencent à jouer à "The Payoff". Chaque plan de cours est structuré comme un outil pédagogique complet pour une intégration facile dans le programme de votre classe.
L’objectif
Les élèves ont accès à une application bancaire avec des comptes chèques et d’épargne où ils peuvent transférer de l’argent d’un compte à un autre. La plupart des choix ont un impact sur les coûts, certains ont un impact sur leurs économies futures, et d’autres ont des conséquences plus tard dans la partie. L’objectif principal est de terminer le défi vidéo tout en maintenant un score élevé et en se préparant à faire face à un imprévu en économisant.
Les ressources pour la classe comprennent :
Guide de l’enseignant
Il s’agit d’un guide complet pour intégrer le jeu "The Payoff" dans le programme scolaire en inscrivant votre classe, en créant des équipes et en invitant les élèves à jouer.
Leçons pour les enseignants
Les leçons sont conçues pour les enseignants qui souhaitent utiliser "The Payoff" pour enseigner des concepts financiers aux élèves sur plusieurs jours. Le plan de cours est structuré selon la méthode de l’apprentissage par l’expérience et comprend un document à distribuer aux élèves.
Document de l’élève
Ce document est conçu pour les enseignants qui ne peuvent consacrer qu’un temps suffisant pour que les élèves jouent au jeu une seule fois. Les élèves doivent jouer au jeu "The Payoff", documenter leurs décisions et répondre aux questions de réflexion. Encouragez les élèves à essayer de rejouer par eux-mêmes lorsqu’ils en auront le temps, en appliquant ce qu’ils ont appris de la première expérience.
Évaluations
Une pré-évaluation et une post-évaluation en 12 questions sont fournies avec des documents de référence pour les enseignants.
Conditions et Définitions
Le glossaire consolidé des termes et définitions aidera les élèves à mieux comprendre le contenu du jeu.